tillbaka
<tillbaka>
 
     
 
 

Young Energy ska:

  • utforska nya pedagogiska angreppsätt för att stimulera barn och ungdomars kunskap om energi och försöka ändra deras beteende
  • utgå från barn och ungdomars egna intressen och sysselsättningar t ex dator- spel, Internet och mobil-telefoner
  • på ett kul och lekfullt sätt befrämja sociala kontakter, aktivitet, nyfikenhet och lärande

Vår vision
Att barn och ungdomar ska öka sin vardagsmotion (rörelseenergi) och förstå varför det är viktigt.

Vårt mål
Att skapa ett spel som motiverar ungdomar till att öka sin vardagsmotion och samtidigt ge dem kunskap om varför det är viktigt att göra det.

Våra krav

  • Spelet ska använda sig av elevernas verkliga rörelse för att motivera dem att röra på sig mer.
  • Spelet ska kopplas till en aktivitetsmätare som mäter elevernas verkliga rörelse.
  • Innehållet i spelet ska motivera dem till att öka sin vardagsmotion.
  • Innehållet i spelet ska på ett kul sätt ge kunskap om varför det är viktigt med vardagsmotion ur ett hälso- och miljöperspektiv.
  • Spelet ska vara utformat så att en skolklass ska kunna utmana en annan skolklass.Avstämning med beställarna
  • Första utkast på spelkoncept presenteras för beställarna 1 mars.
  • Avstämning med eleverna på eventuellt omarbetat spelkoncept 9mars.
  • Betaversion av spelet 2 maj.
  • Speltest på elever 8-12 maj
  • Leverans av spelet 9 juni.

Beställarnas kontaktinfo
 
Interactive Institute
Carin Torstensson
<carin.torstensson@tii.se>
016-133533
0702-443533
Eskilstuna Kommun
Ann Gustafsson
<ann.gustafsson@eskilstuna.se>
016-107682
076-2564317