| |
Young Energy ska:
- utforska nya pedagogiska angreppsätt för att stimulera
barn och ungdomars kunskap om energi och försöka ändra
deras beteende
- utgå från barn och ungdomars egna intressen och
sysselsättningar t ex dator- spel, Internet och mobil-telefoner
- på ett kul och lekfullt sätt befrämja sociala
kontakter, aktivitet, nyfikenhet och lärande
Vår vision
Att barn och ungdomar ska öka sin vardagsmotion (rörelseenergi)
och förstå varför det är viktigt.
Vårt mål
Att skapa ett spel som motiverar ungdomar till att öka
sin vardagsmotion och samtidigt ge dem kunskap om varför det
är viktigt att göra det.
Våra krav
- Spelet ska använda sig av elevernas verkliga rörelse
för att motivera dem att röra på sig mer.
- Spelet ska kopplas till en aktivitetsmätare som mäter
elevernas verkliga rörelse.
- Innehållet i spelet ska motivera dem till att öka
sin vardagsmotion.
- Innehållet i spelet ska på ett kul sätt ge
kunskap om varför det är viktigt med vardagsmotion ur
ett hälso- och miljöperspektiv.
- Spelet ska vara utformat så att en skolklass ska kunna
utmana en annan skolklass.Avstämning med beställarna
- Första utkast på spelkoncept presenteras för
beställarna 1 mars.
- Avstämning med eleverna på eventuellt omarbetat
spelkoncept 9mars.
- Betaversion av spelet 2 maj.
- Speltest på elever 8-12 maj
- Leverans av spelet 9 juni.
Beställarnas kontaktinfo
|
|
Interactive Institute
Carin Torstensson <carin.torstensson@tii.se>
016-133533
0702-443533
|
Eskilstuna Kommun
Ann Gustafsson <ann.gustafsson@eskilstuna.se>
016-107682
076-2564317
|